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Objective-C2.0Mac和ios开发实践指南

Objective-C2.0Mac和ios开发实践指南

大小:38.25M 语言:简体中文

授权:免费软件 区域:国产软件 时间:2024-12-11

平台:Windows10,Windows8,Windows7,WinVista,Win2003,WinXP,Win2000

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应用简介

Objective-C2.0Mac和ios开发实践指南是一本Objective-C 2.0语言开发实践书籍,由美国MacOSx和iPhone开发专家Robert Clair编著。本书内容精练、可读性强、易于学习,是学习Objective-C2.0的最佳入门指南。作为资深的Mac OS Xggi Phone开发者,作者从Objective.C2.0的最新的基础知识开始深入介绍了所有内容。全书首先有效地回顾了C和面向对象编程的基础知识,然后介绍如何用Xcode创建第一个Objective-C2.0程序。接下来介绍每种核心语言功能,从对象和类到消息、框架和协议。每一个概念都用简单的示例来阐明,很多章后都附带有动手实践的练习,方便检验学习效果。

内容介绍

《Objective-C2.0Mac和ios开发实践指南》专门为那些想要学习Objecti Ve-C以便为Mac OS x或iOS编写程序的程序员量身打造。本书共分为四部分。第一部分介绍学习0bjective-c编程所需的c语言基础知识。第二部分介绍ObjectiVe-c编程的核心知识,包括消息机制、类和对象、类对象等。第三部分介绍ObjectiVe-c中的高级概念,包括引用计数、垃圾收集和Objective.c 2.0的新功能块。第四部分提供了Objective-C程序员常用的信息和资料。全书大多数章末都提供了练习,读者可以通过练习巩固在书中学到的知识。

章节目录

对本书的赞誉译者序前言致谢第一部分 Object.ve.C简介第1章 C,Object.ve.C的基础1.1. C程序的结构1.1.1. main函数1.1.2 格式化1.1.3 注释1.1.4 变量和函数名1.1.5 命名惯例1.1.6 文件1.2 变量1.2.1. 整数类型1.2.2 浮点类型1.2.3 真值1.2.4 初始化1.2.5 指针1.2.6 数组1.2.7 字符串1.2.8 结构1.2.9 typedef1.2.10 枚举常量1.3 运算符1.3.1. 算术运算符1.3.2 余数运算符1.3.3 自增和白减运算符1.3.4优先级1.3.5 取反1.3.6 比较1.3.7 逻辑运算符1.3.8 逻辑取反1.3.9 赋值运算符1.3.1. 0转换和强制类型转换1.3.1. 1.其他赋值运算符1.4 表达式和语句1.4.1. 表达式1.4.2 计算表达式1.4.3 语句1.4.4.复合语句1.5 程序流程1.5.1. if1.5.2 条件表达式1.5.3 wh.le1.5.4 do.wh.le1.5.5 for1.5.6 break1.5.7cont.nue1.5.8 亘号表达式1.5.9 sw.tch1.5.1. 0goto1.5.1. 1.函数1.5.1. 2声明函数1.6 预处理器1.6.1. 包含文件1.6.2 def.ne1.6.3 条件编译1.7 pr.ntf1.8 使用gcc和gdb1.9 小结1.10 练习第2章 C变量2.1. Object.ve-c程序的内存布局2.2 自动变量2.3 外部变量2.4 声明关键字2.4.1. auto24.2 extern2.4.3 stat.c2.4.4.reg.ster2.4.5 const2.4.6 volat.le2.5 作用域2.5.1. 自动变量的作用域2.5.2 复合语句和作用域2.5.3 外部变量的作用域2.6 动态分配2.7 小结2.8 练习第3章 面向对象编程简介3.1. 面向对象编程3.1.1. 类和实例3.1.2 方法3.1.3 封装3.1.4 继承3.1.5 多态3.1.6 面向对象语言的主要特点是什么3.2 Object.ve-c简介3.2.1. 定义类3.2.2 类名作为类型3.2.3 消息(调用方法)3.2.4 类对象和对象创建3.2.5 内存管理3.3 Object.ve-C添加3.3.1. 运行时3.3.2 名称3.3.3 消息表达式3.3.4 编译器指令3.3.5 直接量字符串3.3.6 Object.ve-C关键字3.3.7 Cocoa数字类型3.4 小结第4章 第一个Object.ve.c程序4.1. 使用Xcode构建4.2 Object.ve-c程序结构4.3 面向对象的Hello’World4.3.1. Greeter.h4.3.2 Greeter.m4.4 Hello Object.veC.m4.5 小结4.6 练习第二部分 语言基础第5章 消息5.1. 方法5.1.1. 一个简单的方法5.1.2 带有参数的方法5.2 消息5.3 消息细节5.3.1. 嵌套5.3.2 向self发送消息5.3.3 向self发送消息5.3.4 覆盖并向super发送消息5.3.5 选择器5.3.6 具有相同名称的方法5.3.7 动态类型和静态类型5.4 幕后工作5.5 消息转发5.6 效率5.7 内省和其他运行时乐趣5.8 小结5.9 练习第6章 类和对象6.1. 定义类第7章 类对象第8章 框架第9章 常用Foundat.on类第10章 Object.ve-C中的控制结构第11.章 分类、扩展和安全第12章 特性第13章 协议第三部分 高级概念第1.4章 引用计数……第四部分 附录

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